PENERAPAN TEAM GAMES TOURNAMENTS (TGT) DALAM MENINGKATKAN AKTIFITAS BELAJAR DAN HASIL BELAJAR SANITASI HYGIENE

Authors

  • Lina Mufidah Akademi Kesejahteraan Sosial AKK Yogyakarta Author
  • Titik Sulistyani Akademi Kesejahteraan Sosial AKK Yogyakarta Author
  • Eka Rachmawati Akademi Kesejahteraan Sosial AKK Yogyakarta Author

DOI:

https://doi.org/10.63864/p6akc894

Keywords:

Teams Games Tournaments, Aktifitas Belajar, Hasil Belajar

Abstract

Penelitian ini didasarkan oleh rendahnya keaktifan belajar Peserta didik dan rendahnya hasil belajar Peserta didik akibat dari system pembelajaran daring pada masa pandemic covid-19. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan keaktifan belajar peserta didik dan hasil belajar peserta didik. Metode yang digunakan yaitu penelitian tindakan kelas (PTK) yang terdiri dari dua siklus dengan memuat aspek perencanaan, pelaksanaan, evaluasi dan refleksi. Instrumen yang digunakan yaitu lembar observasi aktifitas belajar Peserta didik dan lembar tes hasil belajar. Subjek penelitian ini yaitu mahaPeserta didik Program Studi Seni Kuliner Tahun Ajaran 2022-2023 yang berjumlah 52. Hasil penelitian menunjukkan terjadi peningkatan keaktifan belajar dan hasil belajar peserta didik. Hasil penelitian didapatkan bahwa penerapan model teams games tournaments (TGT) dapat meningkatkan keaktifan peserta didik dan juga hasil belajar peserta didik terutama pada matakuliah teori. Pembelajaran sanitasi hygiene menggunakan model pembelajaran TGT berbantuan kuis dilakukan selama dua siklus dengan siklus yang pertama sebagian besar responden pada siklus I masih kurang aktif dalam pembelajaran sebanyak 27 (51,9%). Sedangkan pada siklus II didapatka sebagian besar keaktifan belajar sebagian besar kategori cukup aktif sebanyak 29 (55,8%).Hasil belajar peserta didik dapat disimpulkan terjadi peningkatan hasil belajar pada siklus I sebagian besar memiliki hasil belajar diatas KKM sebanyak 34 (65,4%) sedangkan siklus II sebagian besar memiliki hasil belajar diatas KKM sebanyak 47 (90,4%).




References

Agustin, M., Yensy, N. A., & Rusdi, R. (2017). Upaya Meningkatkan Aktivitas Belajar Peserta didik Dengan Menerapkan Model Pembelajaran Problem Posing Tipe Pre Solution Posing Di Smp Negeri 15

Kota Bengkulu. Jurnal Penelitian Pembelajaran Matematika Sekolah (JP2MS), 1(1), 66–72. https://doi.org/10.33369/jp2ms.1.1.66-72

Cahyono, Mulyana, D., Sukarliana, L., & Efendi, I. N. (2021). IMPLEMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS DALAM MENUMBUHKAN KEWARGANEGARAAN. 4(2).

Ermilia, F., & Slamet. (2015). penerapan metode Team Game Tournament dapat meningkatkan keaktifan dan hasil belajar matematika p. Prodi Matematika, 1, 1–27. https://eprints.ums.ac.id/33210/9/NASKAH PUBLIKASI.pdf

Fauziyah, N., Nulinnaja, R., & Aziizah, H. Al. (2020). MODEL TEAM GAMES TOURNAMENTS ( TGT ) DALAM MENINGKATKAN PARTISIPASI BELAJAR IPS PESERTA DIDIK. SOCIUS, 9(2), 144–154.

Hamalik, O. (2013). Proses Belajar Mengajar. Bandung: Bumi Aksara. Bumi Aksara.

Kasih. (2020). Survei UNICEF: 66 Persen Peserta didik Mengaku Tak Nyaman Belajar di Rumah. PT. Kompas Media Nusantara.

Khosi’in. (2020). Pengaruh Motivasi Belajar Terhadap Prestasi Belajar Peserta didik Melalui Penggunaan Model Pembelajaran Teams-Games-Tournaments ( TGT ) Pada Mata Pelajaran Biologi Kelas X di MA NU 03. Journal of Biology Education, 3(2), 142–156.

Maharani, D. S., Indrawadi, J., & Amri, U. (2021). Using Teams Games Tournament ( Tgt ) Model Associated With Snakes and Ladder Games Media To Improve Students ’ Learning Activities At Grade V of Sdn 13 Kapalo Koto , Padang Penggunaan Model Teams Games Tournament ( Tgt ) Berbantuan Media Permainan Ular Ta. Primary, 10(4), 1069–1078.

Neneng Mila Avivah, E. F. S. (2019). Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Terhadap Motivasi Belajar dan Pemahaman Konsep Matematika. 4th National Seminar on Guidance and Counseling (SNBK 2019) and Workshop on Pedagogical Theory and Practice (WTPP 2019), 2(Snbk), 171–177.

Nurhaini, L. (2022). Penerapan Teams Games Tournament untuk meningkatkan keaktifan dan hasil belajar. “Strategi Pembelajaran Inovatif Era Merdeka Belajar Dan New Normal Berbasis Digital,” February.

Sari, M., Oktafia, M., & Ningsih, F. (2021). PENGARUH PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT ( TGT ) TERHADAP KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH MATEMATIS PESERTA DIDIK Kata Kunci : Kemampuan Pemecahan Masalah , Teams Games Tournament , Metode ceramah Pendahuluan Pendidikan merupakan salah satu bentuk. Phytagoras, 10(April), 101–112.

Tarigan, D. (2014). Meningkatkan Aktivitas Belajar Peserta didik dengan Menggunakan Model Make A Match Pada Mata Pelajaran Matematika di Kelas V SDN 050687 Sawit Seberang. Kreano: Jurnal Matematika Kreatif-Inovatif, 5(1), 56–62.

Downloads

Published

2026-01-02